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《游戏东西》十一年祭 游戏东西十一年

《游戏东西》十一年祭 游戏东西十一年

作者:佚名 来源:叶子吧 时间:2025-02-13 03:53:00

在游戏中充钱买装备到底对不对?如果说划算不划算,十分不推荐买装备,游戏中装备迭代更新非常快,可能只需要短短一个月,你就会发现你氪金买的装备已经out了。这里我着重说几款游戏:《穿越火线》这款游戏中出现的神话级武器,腾龙、战龙、火麒麟之类的,不说武器更新速度,它总是会出更好的,不然没办法让消费者接着充钱。《QQ飞车》装饰道具类,换代速度更快,前几天你穿的服装着装度还在四五十,差不多一个月就会掉到二三十,笔者真实经历,当时心情难以形容。有哪些游戏是你玩过之后依然念念不忘的?“农药”里面的公孙离有句话“念念不忘

在游戏中充钱买装备到底对不对?

在游戏中充钱买装备到底对不对

如果说划算不划算,十分不推荐买装备,游戏中装备迭代更新非常快,可能只需要短短一个月,你就会发现你氪金买的装备已经out了。这里我着重说几款游戏:《穿越火线》这款游戏中出现的神话级武器,腾龙、战龙、火麒麟之类的,不说武器更新速度,它总是会出更好的,不然没办法让消费者接着充钱。《QQ飞车》装饰道具类,换代速度更快,前几天你穿的服装着装度还在四五十,差不多一个月就会掉到二三十,笔者真实经历,当时心情难以形容。

有哪些游戏是你玩过之后依然念念不忘的?

有哪些游戏是你玩过之后依然念念不忘的

“农药”里面的公孙离有句话“念念不忘,必有回响”。的确,玩过的许多游戏,无论是剧情丰富有趣的RPG或紧张刺激代入感极强的射击类游戏,还是休闲放松的养成类游戏。这些题材的游戏中总有那么几款游戏在玩过之后,即使很少再去接触,也会让我时常想起~下面就是我一直念念不忘的几款游戏。一、《崩坏3》国产IP米哈推出的ACG超燃的动作手游,不仅可以养一堆漂亮的老婆,而且高质量的画质,有趣的剧情配上精良的CG,让这款游戏无论是从操作的可玩性看还是设计的思路来看,是很有料的一款手游,玩过之后难免让人念念不忘~还有一个最大的亮点就是游戏的关卡、深渊、外传玩法丰富,游戏打击感十足,战斗场面华丽,女武神的技能设计都很有特色,打击感十足让游戏的代入感十足。

而且刷图节奏快,不拖拉,最多1、2分钟就能打完一把不拖拉~ 二、《刺客信条》育碧推出的一款ACT,到目前为止在PC、PSP端共计推出了快20个版本。我主要玩过几部正传,算是一个AC粉,AC最大的亮点就是宏大的世界观和故事线索,科幻、历史等元素融为一体,让游戏的剧情非常丰富,文艺气息也颇浓~游戏的任务设计很有新意,不同时代刺客不同的背景故事,不同的出身,不同的目的,将刺客这一身份诠释的淋漓尽致。

其实很多玩家没有注意到《刺客信条》兄弟会版本中隐藏的密文,这些密文恰恰是育碧留给玩家很有趣的一部分解密游戏,代表了一种高水准的象征,比如莫尔斯电码就是其中一项密文~ 三、《绝地求生:大逃杀》PUBG在17年推出的一款射击沙盒竞技游戏,带起了全民“吃鸡热”,刚推出那一阵子火爆程度的锋芒可以和LOL媲美。

游戏的重点不再放在了“射击”上面,而是“生存”“合作”,丰富了射击游戏的内容。超大的地图,写实的游戏画风,百人竞技的大逃杀,虽是游戏但时时刻刻给人一种强烈的存活意识,代入感强~游戏不仅有激烈的刚枪,更多程度上是策略上的斗智斗勇的过程,还有一些啼笑皆非的骚操作~ 四、《地下城与勇士》腾讯代理的一款2D卷轴式格斗游戏,“毒奶粉“的故事背景、地下城、装备系统这些不停更新再更新,游戏中还衍生出不少的类似4399的”小游戏“,但决斗场的地图和PK机制始终没有发生太大的变化。

从推出到现在,”酒馆“、”竹林“、”八番街“等这几张地图没多没少,不同角色十几种技能,丰富的技能组合打法,超高的容错率。”浮空“”压地“平推“等等这些打法都是“意识和手速的对拼,就像“艾莎”说的:格斗的魅力真的很难用语言来形容~ 五、《堡垒之夜》这同样是腾讯代理的一款百人竞技射击游戏,近期俨然已经成为现在最后的游戏之一了,《堡垒之夜》在射击的玩法之上增加了建造元素。

随处皆可拆随处皆可建的设定使得《堡垒之夜》比一般的射击游戏的自由度要高很多,玩家可以随意改变建筑的结构,包括外形和内部的陷阱,再加上紧凑的游戏节奏,让我一上手就念念不忘。 而且《堡垒之夜》跟其他的射击游戏相比,似乎并不是一个那么严肃的游戏,搞怪娱乐性更强一点,无论是各种官方推出的搞怪道具还是各种新奇的玩法,都让人欲罢不能,更何况每到新赛季,《堡垒之夜》总是想尽各种方法埋彩蛋,而这个游戏的玩家也是想尽各种方法解读彩蛋,真的可以说是游戏界的泥石流了。

有哪些曾经在网吧火爆过的游戏?你还记得11平台吗?

有哪些曾经在网吧火爆过的游戏你还记得11平台吗

网吧是中国游戏文化中最重要的历史记忆,直到今天依旧在见证中国游戏的发展,无论是当年的《传奇》、《魔兽世界》还是电子竞技崛起时期的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《CS》等游戏,甚至到了后来的音游热潮,现在的《绝地求生》、《英雄联盟》,网吧一直都是中国游戏最流行的地方。既然说到了11对战平台,那么今天就正好聊聊在网吧中风靡一时的游戏平台。

当年中国游戏受到了电竞潮流的席卷,《魔兽争霸3》、《星际争霸》还有《反恐精英》这样的竞技类游戏成为了游戏圈的主要核心,而当时国内一直缺乏优质的引进工作和官方服务器的搭建,所以只能进行局域网对战,而局域网范围太小了,并不是今天的互联网,可以跟全国乃至全世界的玩家一起对战,那时候只是一个网吧或者一个寝室。

而那时候却是网吧最火热的时候,即使那时候家庭电脑开始普遍了,但是就因为这个局域网,你要跟玩家对战,在家可是做不到的。当时已经有人开始做对战平台了,但是这笔资金是个大问题,但是实力雄厚的浩方做到了,而且本来就是做电子竞技新闻起家的,有种电子玩家必备的钦定感,哪怕现在国内的CSGO平台5E其实也还是这样的运行模式。

浩方的事情我们不再多说,后来因为这类电子竞技开始因为时代走下坡路,浩方也从被盛大吞下的一口肥肉变成了变卖的赠品。而为什么这里讲11平台却说起了浩方,因为浩方的真正落寞是因为核心人物的离开,他们去做了《起凡三国争霸》而之后便创立了11对战平台。而又因为做了游戏之后,他们对游戏平台有了新的认识,于是11对战平台在当时的反外挂还有连接速度等问题上都做的相当出色。

玩家等了11年的《鬼泣5》即将上线,还有什么游戏大作将在3月份亮相?

谢谢邀请~随着二月里一波又一波大作的洗礼,相信不少玩家都很清楚,目前已经进入2019年大作井喷的节奏中了。而在三月里,以三款重磅大作为首的游戏阵容依然是极其强大的,一起和X博士来看看吧!《鬼泣5》游戏特色:玩家十一年的期待,“有生之年”变为现实《生化危机2》重置版带给我们的恐惧感还未完全散去,卡普空今年的第二款大作《鬼泣5》就要到来了。

据悉,《鬼泣5》同样采用了与《生化危机2》重置版相同的RE引擎,不仅画面极其精美,还能让游戏保持较高的帧率。《鬼泣》作为一个动作游戏系列,最大的特色便是可以操控不同的角色,来体验风格迥异的战斗方式。而在《鬼泣5》中玩家除了可以操控尼禄和但丁外,还新加入了一名名叫“V”的新角色。从预告片中大家不难看出,《鬼泣5》依然延续了前作那种爽快流畅的战斗风格,比如尼禄新加入的“机械臂”就是十分的炫酷拉风。

相信更多的细节与震撼的地方,会在3月8日发售后彻底展现给我们玩家。《全境封锁2》游戏特色:特工再次出击,拯救华盛顿特区!在去年的E3展上,育碧旗下《全境封锁2》的一段画质炸裂的实机演示可谓是震惊了不少玩家。也让被一代《全境封锁》种种不合理设定而劝退了玩家们看到了重新回归暗区的希望。在不久前,《全境封锁2》提供了bata测试,为玩家们展示了诸多新内容。

这其中,育碧也着实考虑到了不少方面,改进了一代的弊端。“护甲值”设定的引入使得战斗更具策略性,“行动基地”也能让玩家们的成就感大大提升……目前能够确定的是,《全境封锁2》并不是一款所谓的“换皮游戏”,不少全新内容都让X博士看到了这款游戏的实力所在。《全境封锁2》也将自3月1日起进行为期四天的开放测试,而正式发售的时间则定在了3月15日当天。

《只狼:影逝二度》游戏特色:宫崎英高新作,再领玩家受一次苦!说起宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》,想必大家脑中也都会浮现老贼那奸笑的嘴脸。这款魂系加上和风元素的新作,也着实给玩家透露出一种无处不在的“受虐”感觉。虽然就目前的实机演示来看,大家很容易将本作和《仁王》联系起来。而实际上《只狼》与《仁王》的区别还是很大的。

比如玩家可以使用一些非正统装备,搭配一把锋利的剑刃以及忍术来击败敌人,这些都和《仁王》的战斗不同。不仅如此,主角既然作为一名忍者,“潜行”自然也是一项必备的技能,相信这一玩法也能在《只狼》中展现出其特色。这款游戏将于3月22日正式上线。《死或生6》推荐理由:宣称“不再卖肉”的格斗游戏新作其实除了以上的这些大作外,在三月里还有一款独特的“福利”游戏的新作即将上线,这款游戏就是光荣旗下的《死或生6》。

该系列游戏历代都以女性格斗为主,所以也是有着一大批绅士玩家粉丝。虽然之前光荣也表示过,在这次的《死或生6》中不会存在那么多的福利内容,回归“格斗游戏”的本质。不过,在之前所流出的演示中却依然存在“乳摇”等惊艳场面……该游戏将于3月1日登陆PC平台。《刺客信条3》重置版推荐理由:经典之作喜迎重置,是否会重获新生?在三月里说起育碧,大家自然都会把目光聚焦在《全境封锁2》上。

不过,《刺客信条3》的重置版也是不得不看的亮点之一。这次的重置版虽然依然围绕着康纳的故事线展开,不过却添加了不少全新内容。比如,全新的光照渲染系统以及新的纹理、更密集的人群都会给本作的观感体验带来成倍的提升。此外,育碧还改进了一些游戏机制,其中一些功能根据玩家的反馈进行修改或调整。不仅如此,《刺客信条3》重置版所包含的内容不仅只有本体,还加入了DLC以及衍生作品。

包括两个隐藏任务故事和《华盛顿国王的暴政》DLC。该作将在3月29日发售,同步登陆PS/PS4以及XBOX ONE平台。《光明格斗:反叛》推荐理由:世嘉2D格斗新作,满满的二次元日系画风!本月席卷而来的格斗游戏也不是只有《死或生6》一作,世嘉在数月前公开的旗下经典2D格斗名作的最新篇:《光明格斗:反叛》,也是即将在本月与我们玩家见面。

《光明格斗:反叛》是世嘉《光明格斗》系列2D格斗游戏的最新作,名气虽然没有《苍翼默示录》等2D格斗游戏响亮,不过也有其独特的设计和感觉,本作将有21位个性角色参战,玩家熟悉的《光明》系列角色尽数回归。该作将于3月14日登陆PS4和NS平台。《生还者》推荐理由:机甲与射击也能相辅相成?在去年的科隆游戏展前,SE官方进行了一款名为《生还者》游戏的闭门实机演示。

有人说DNF要黄,可它上半年的收入再次破纪录,你怎么看待这个十一年的游戏?

最近DNF母公司NEXON公开财报,数据显示该公司上半年总共收入约97.7亿人民币,公司旗下《DNF》《冒险岛》等游戏收入刷新季度记录数据还披露,《DNF》国服对公司收入贡献极大,在中国大陆,随着劳动节和11周年的更新创造了稳定的销售额。来看看网友们对此如何哔哔:@-啊越:我也就贡献了几千吧,赶紧黄,不然怎么追女神!@刘远古龙PDD:假猪套天下第一!@秦屎黄君:国内不存在理性消费,人傻钱多是普遍,不管什么东西,卖再贵也会有人买的,比如DNF各种节日套,都10套起步。

穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的模式继续盈利?

如果放在几年前免费游戏,收费道具这种套路还能被国内玩家所接受,如今恐怕是行不通,内忧外患逼着《穿越火线》必须做出改变。所谓内忧前段时间看过一篇国外媒体公布的全球十月份游戏收入榜单,CF在全球范围内处于收入榜单的前五,依旧是最赚钱的网游之一,而国服方面从未公布过相关收入数据,也无法进行猜测,只能从游戏人气方面进行一些猜测,但是不可否认的一点是CF已经步入暮年了。

最为明显的是曾经的888元英雄级别枪械,官方白送甚至硬塞给玩家,时不时的英雄枪抽奖活动层出不穷,有一种割完这波韭菜就跑的假象;曾经的三亿鼠标枪战梦想,现在不知道还能剩下多少,游戏运行十一年之久可以称得上一款成功的游戏了,可是其画质以及运营模式在时下游戏市场中已经不具备太强的竞争能力,玩家群体中能坚持下来的基本都是老玩家了,新玩家数量寥寥无几。

所谓外患国内玩家的游戏消费观念在不断转变,不再像以前那样抗拒花钱购买一款游戏,反而更为理性消费,毕竟在免费网游中花的钱,可以购买多款制作精良的3A级别的单机作品,在游戏体验要比穿越火线好上很多,性价比更高。以steam为首的游戏平台以及手游的崛起对于国内端游冲击很大,手游方便性就不过多语言赘述,steam能够被更多的玩家知道还得感谢《绝地求生》的突然火爆,即便吃鸡98块钱买了吃灰,或许还会在steam发现更多不错的射击类游戏或者网游,或者以此为起点发掘其他的游戏平台优秀游戏,毕竟除了CF,还有像战地、COD、CSGO等国外知名的射击游戏IP,CF与它们基本就没有什么可比性。

所谓求变CF求变之作就是CFHD,个人有幸在本月初的时候有了游戏测试的机会,一番体验下来,游戏引擎肯定是换了,画质方面全部升级,枪械手感与老游戏基本保持一致,现在的版本氪金内容成了游戏人物以及枪械皮肤,暂时没有影响游戏平衡的游戏道具的存在,有些CSGO运营模式的影子。因为CFHD是求变之作,要完全放弃以前的收费方式,更为贴近现在玩家消费习惯,想要吸引老玩家的回归以及新鲜血液的加入,如果游戏物品转移,游戏平衡度做不好,那么我认为CFHD也没有存在的必要,早晚得关服。

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