摄影的主题与画面哪个更重要,游戏性和画面哪个更重要
作者:佚名 来源:叶子吧 时间:2025-02-13 04:13:00
在吃鸡游戏中,画质和帧数哪个对你更重要?关于这个问题我们首先要先了解一下画质和帧数对我们玩游戏到底有多大影响,这个玩游戏我们最直观的感觉就是画面精不精致,运行流不流畅,会不会出现卡顿,那么这里问题就来了这个画质精度和游戏运行的流畅度到底那个更重要呢?接下来我就和大家讨论讨论。
游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗?
哈喽大家好,我是黄黄游戏是一种消遣方式,现在市面上有很多3A大作,画质也是贴近现实世界,可是,游戏的好坏真的和画质有很大的联系吗?一:正当防卫4作为一款正当防卫系列的端游,画质自然也是不错,但是这款游戏发售首日,就收到多半差评,玩家的吐槽基本都是游戏剧情太奇怪,动画的帧率比较低二:质量效应:仙女座质量效应系列是融入动作射击的科幻游戏,可是这部“质量效应:仙女座”却显的不那么突出,玩家主要抱怨的就是……主角长大太丑了!其实我感觉毁掉他的不是因为这个,而是完全不上心的制作和近乎荒唐的拖沓节奏,怎么说呢,给你们看看主角三:骑马与砍杀这是一个反例,游戏的画质不怎么好,却非常好玩,玩家要操控一名战士在战场上砍杀敌人,而且还推出了手机版,喜欢的快去搜索下载吧!总结:游戏的画质和游戏质量无关,游戏是用心制作的,并不是可以用画质敷衍的东西我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!。
你们觉得游戏的竞技性和娱乐性哪个更重要?
竞技性和娱乐性都有各自的特色!就看我们玩家是什么样类型的了.1.如果我的闲暇时间很多,而且非常的无聊,我觉得娱乐性的游戏对自己就很重要了,而不是竞技性了,因为娱乐性的游戏尤其是网游居多,多数都带有剧情,很容易溶于进去,把自己当成主人公发展剧情,既能打发时间又能感到很刺激很放松,这种生活岂不美哉,工作好好工作,闲暇进入剧情享受.2.如果自己喜欢用脑,时间不是太多但又有些时间,那么选择竞技性的,我就喜欢竞技性的.尤其是玩家和玩家之间的对决,这种类型的玩家,我觉得竞技性就对我们很重要.各自有各自的特色,当然这都是建立在我们有充足的业余时间玩哈,毕竟工作或者生意,正事,要放在第一位,游戏只是精神上的放松!。
在吃鸡游戏中,画质和帧数哪个对你更重要?
在吃鸡游戏中,画质和帧数哪个对你更重要?关于这个问题我们首先要先了解一下画质和帧数对我们玩游戏到底有多大影响,这个玩游戏我们最直观的感觉就是画面精不精致,运行流不流畅,会不会出现卡顿,那么这里问题就来了这个画质精度和游戏运行的流畅度到底那个更重要呢?接下来我就和大家讨论讨论。首先我们来说说画质,这个画质好游戏人物以及场景还原率就非常高,画质越好就会给人一种身临其境的感觉,这个吃鸡游戏目前为止有最低画质,普通画质,推荐画质,以及电影极致画质,不同画质他所表现出来的画面色彩度,精度也就越高,这样也就让游戏玩家在画面感观上非常震撼,所以好的画质可以令游戏玩家有更好的代入感,他所还原的人物及场景也就越真实越接近现实,可以让玩家更好的体验游戏带来的视觉冲击,所以好的画质可以让游戏玩起来更有意思。
接下来再来说说这个帧数,估计大家还搞不清楚这个帧数是什么,这里所指的帧数是指游戏画面每秒传输帧数这个也被称为fps,用简单易懂的话说就是指游戏动画或者视频的单位时间内所展现画面数,也就说帧数越高他所显示的画面就越流畅,帧数越低那么你就会感觉画面出现卡顿,一旦游戏帧数低于60你就会感觉游戏流畅性就不那么好了,一旦低于30你就会明显感觉游戏出现卡顿现象,对于吃鸡来说一旦画面出现卡顿那么你就可能随时被淘汰,因为在你卡主的的那一瞬间有可能就被别个一枪爆头了,所以如果玩吃鸡游戏画面不流畅,那么你就别想吃到鸡。
上面我说了画质关系到游戏画面的精度,画质越好那么游戏的还原度就越高,就会有种非常强的游戏代入感,这样一来会让你体验一下游戏画面带来的视觉冲击,而这个帧数则直接影响画面的流畅度,帧数越高那么画面就越流畅,所以对于FPS游戏来说帧数是非常重要的,这个画质不好我们可以将就着玩,但是一旦帧数不够那么就会导致游戏画面出现卡顿,对于吃鸡这个游戏一旦游戏出现卡顿那么就代表你分分钟就会被淘汰,所以相比之下游戏帧数要比游戏画面更重要。
说实话对于吃鸡这个游戏来说,画质和帧数都要达到要求才是最理想的体验环境,只有画质和帧数同时达标才能真正体会到这个游戏的可玩性,我们这里不要求这个游戏画质一定要达到极致画质但是至少也要达到高画质才能体验到这个游戏的精髓,而这个帧数最好是80帧以上最佳,只要这个画质和帧数同时满足要求才是最理想,但是这个高画质和高帧数是成正比的的,也就是说画质越好想要帧数越高那么他对电脑硬件的要求就越高,为什么大家选择好的显卡,这里主要原因就是因为这个游戏对电脑配置要求非常高,不同的画质对显卡的要求也不一样,换句话说这个画质和帧数是成正比的,只要想高画质那么只能通过高性能硬件才能达到高帧数,只有帧数高了游戏画面才会更流畅,所以某种意义上来说吃鸡对游戏帧数要求更高一点,对此不知道小伙伴怎么看呢?。
作为一个游戏,是剧情重要还是游戏性更重要?
你好题主,根据游戏方式和性质的不一样,游戏性和剧情是有侧重的。下面我举几个例子。剧情类比较重要的游戏一般剧情占主要比例的游戏都是线性叙事,或者是宽泛式线性叙事,例如前一阵子口碑炸裂的《最后幸存者2》他作为一款线性叙事的游戏,剧情就显得很很重要,为什么它口碑炸了,还不就是因为游戏剧情没设计好。顽皮狗大家也知道,作为业内大厂,拿出的游戏游戏性肯定是没问题的。
游戏性重要的游戏有些游戏不注重剧情,甚至不需要剧情,像是《人类一败涂地》的合作类游戏,《我的世界》类的生存游戏。不需要剧情,只需要大致的世界观即可快乐游玩,这类游戏关键在于其有趣的玩法和游戏本身的内容,像《我的世界》也是因为其多彩的mod而闻名。所以游戏性和剧情是根据类型,来各种的,好的剧情或者好的游戏性都会为游戏锦上添花,两者并重会更好,但很难。
主机游戏的画质真的比游戏性更重要吗?你怎么看?
在回答这个问题前,我也想提个问题,就是:pc端游戏的画质和游戏性哪个更重要?其实我这个问题没啥悬念,因为众所周知,pc端只要预算够,游戏的画质从来都不需要考虑,各种特效全开即可。那么换个问题:你喜欢的游戏里,有多少是画质没有那么顶级的?我先来举个栗子:我的世界。其实这个题主这个问题本身就是个伪命题,试问如果没有跨平台游戏与pc端画质的对比,但就只在本平台进行对比,画质算老几?不客气的说一句:玩游戏不在意游戏性只注重画质的人连个玩家都不算!因为他玩游戏,不过就是为了过过眼瘾以便于以后跟人吹牛逼罢了!毕竟这个牛逼的成本比全球各地旅游低多了!就像蛋糕店里的那些塑料模型,各个都比蛋糕瓤好看吧?好吃吗?能吃吗?跟别人吹的时候倒是可以大言不惭的说,我见过多好看多好看的蛋糕。
玩游戏时,游戏性与画面你优先选择哪个?为什么?
如果一定要两者选择一个,我会先选择画面,再看游戏的可玩性高不高。因为,我对画面要求比较高,一款画面粗糙的游戏,带来的视觉效果很差,会影响我的游戏体验感。诚然,我对游戏性也是很看中。在选择一款游戏时,我会优先看画面,画面ok,再看游戏性,要是游戏性不行,画面可以,我不会考虑这款游戏,徒有外表,无内涵,玩起来也很憋屈。
我现在在玩的一款游戏,画面和可玩性都挺不错的,也就是逆水寒。这款游戏,我是从好友那得知的,他知道我对游戏画面的要求,于是极力向我推荐了这款武侠网游。本以为只是说说而已,入坑后,发现游戏画面确实不错,地图很多,仙居原、昆仑墟、云樱岛等等,风景很美。这游戏画面的细节之处也做得很细致,如下雨后,地面上的积水可以看到自己的倒影,又或是时装上的刺绣看得特别清晰。
时装效果,不是那种钢板的存在,衣物被风吹动时,很飘逸,与现实没有什么区别,很真实,代入感也强。游戏的可玩性还挺高,玩法很丰富,有紧张刺激的战场、副本以及奇遇。同时,游戏也会不定时更新一些创新玩法,如正在进行的趣味龙舟赛,两个小队组成,一起划船,有鼓手、划手、舵手,这个玩法主要考验队友之间的默契,特别有趣。
针对王者荣耀来说,你更注重游戏性还是画面人设?
我觉得一定非得二选一的话,我会和绝大多数人一样选游戏性。为什么这么说呢。我们可以看到王者荣耀几乎就是端游lol的移植,它们两个的画面人设是不同的,可游戏性及玩法是一样的,是那种换汤不换药的游戏。我喜欢lol,可是不方便在电脑上玩咋办,发现王者荣耀可以,节奏更快,操作更简单…从这点我们可以看到,某迅一如既往专注于copy创新,刺激战场也是一个道理。
为什么任天堂游戏就不能同时兼顾游戏性和优秀的画质呢?
(*´◐∀◐`*)既然你知道是预算问题还用问吗?如果资金都堆画面,ns这种移动端能用多好的gpu?所以资金要用在刀刃上。你像r星,他就是把内容堆砌到发生质变,当然成本也惊人,就大表哥2的开发成本绝对不是一般游戏公司承受的住的。至于后面的描述,你为啥觉得玩任天堂游戏的玩家他不玩别的呢[奸笑]且不说全平台,起码有一个能带3a的电脑不算很难得事吧?尼尔也好,黑魂也好,大表哥也好,反正你说过的这些都玩过,稍微冷门一点的优秀作品大多数也都玩过,[奸笑]不是没有打动过他们,只不过是没说而已,因为能打动人心的作品从来不少,之前的时代不光有你说的这些,还有忍龙,鬼武者,龙之信条,龙腾世纪,质量效应,死亡空间等等一大堆神作呢,更别提独立游戏了,神作更是一大堆,什么空洞骑士,死亡细胞,蔚蓝,传说之下等等[奸笑]其实玩过的人并不少而且也吹。
同样的情绪,在其他艺术形式里也可以体会到,电影可以给予惊艳的风景画面,也可以有宏大的叙事史诗,也可以恢宏大气,畅快淋漓。但我们讨论的是游戏,是“玩游戏”,最核心的体验终究是“玩”。任天堂的优势就是他就是把“玩”做到了比较极致的状态。这也是他们在整个行业的生存之道,稍有懒惰就连续翻车。这个东西什么宏伟史诗,也不是什么惊艳画面或者精彩的故事,就是归到本身的玩。
可以简单的为了开心而玩。这事游戏最核心的部分,只要做好这个,我们就可以说他是一个很棒的游戏。所以他才会被吹的跟个二五八万似的。再说了,游戏终究不是必需品,如果你不喜欢,随时要调整你的心态,调适合自己的游戏,沉浸不下去就调自己喜欢的类型就好,没必要啥火玩啥,因为火的真的不一定适合你。我至今也没喜欢上巫师3和大表哥2,但我知道他是个好游戏,也知道他好在哪,就足够了。
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