幽界之门一样的游戏,我一定要找得到你
作者:佚名 来源:叶子吧 时间:2025-02-13 04:28:00
此游戏毫不夸张的说是近年来除了COD系列外,讲故事讲的最好的,在玩法内容上最有创新的、未来色彩浓厚的一款射击游戏,游戏中的人物有各种高科技装备来辅助战斗,同时每个铁驭有一个朋友般的智能机甲陪在身边。这里要说明一下的是,三剑并不是单单指三个游戏,因为这三个游戏尤其是大宇的两部作品都是系列游戏,三剑一般默认是指三个系列游戏!轩辕剑1997年以前,国内玩家最熟悉的游戏都是大宇的游戏,比如著名的《轩辕剑》《仙剑》《大富翁》《明星志愿》等。
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。
于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。
怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。
游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?
能被称之为伟大的RPG实数不多,虽然RPG是单机游戏最大的一个品类,但很多游戏却只是演绎前人所走的路。下面就说几个我认为能被称为伟大的RPG,排名不分先后。巫师3前几日是《巫师3》的周年庆,这天笔者骑着马,在“杰洛特的后花园”里逛了整整一天。这款游戏给予我的感动。就好像十几岁的年纪,第一次收到游戏机时的激动。
《巫师3》总有一个极具沉浸感的游戏,为了充填这份沉浸感,开发商CD PR使用了慢节奏的剧情推进方式,并且还加入了大量场景互动,用以增加玩家的游戏参与感。举个例子,《巫师3》首章需调查狮鹫,杰洛特并非一次性给出答案。而是仔细调查,CD PR并将调查过程完整的展现了出来。诸如此类设计,《巫师3》中数不胜数。
塞尔达传说:荒野之息如果你问我《塞尔达传说》系列最伟大游戏是谁,我也许会思付良久,然后告诉你是《时之笛》。但如果你问我,你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩,我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致,甚至为了保证游戏性,可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。
笔者之前曾分析过《荒野之息》的剧情体验,简单说就是,《荒野之息》前期,也就是离开初始台地直到想起来打盖侬。游戏剧情体验基本没有变化,而这便是剧情为更自由玩法的让步。上古卷轴5老滚5具有一个媲美甚至超越《巫师3》的世界构架,世界观的宏大与地域广阔在老滚1中就已体现。严格的说,老滚5算不上一款因厂商努力而变得十分优秀的游戏,因为这款游戏发售之处口碑两极分化。
一部分玩家称赞游戏世界之伟大,也有一部分玩家调侃游戏bug之多。但这些问题,都在MOD作者的努力下,做到了完美解决。毫不客气的说,是MOD让老滚5伟大。结语伟大的RPG还有很多,这些游戏都为玩家营造了极具沉浸感的游戏世界。也正是因为这份区别于现实的奇幻,才让RPG成为最大的游戏品类。你知道哪些优秀RPG?欢迎留言讨论,让更多人看见它们的名字。
国产单机游戏三剑到底有几种说法?谁能简述国产新三剑剧情?
国产游戏“三剑”最早是由早期著名的电脑科普类刊物《大众软件》在1997年提出。分别是《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和97年西山居的新游戏《剑侠情缘》。这是比较官方的“三剑”一说。而在玩家看来《剑侠情缘》虽然广受好评,但是成就不能与大宇双剑相提并论,最终很多玩家把“三剑”定位《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和《幽城幻剑录》这两种说法并没有太多矛盾的地方,其实大家只要记住“大宇双剑”就行,剩下的一剑,都无所谓。
这里要说明一下的是,三剑并不是单单指三个游戏,因为这三个游戏尤其是大宇的两部作品都是系列游戏,三剑一般默认是指三个系列游戏!轩辕剑1997年以前,国内玩家最熟悉的游戏都是大宇的游戏,比如著名的《轩辕剑》《仙剑》《大富翁》《明星志愿》等。而主流游戏更被定义为传统的RPG游戏,这其中就以大宇的两部“剑”最为著名。
轩辕剑以独特的历史背景和非常符合国人的文化内涵吸引了很多玩家。故事讲述了人神魔共存的世界中,人类对抗神魔的宏大故事。早期的轩辕剑参考了当时很火的电影《倩女幽魂》主要人物都是取自这部电影中的角色,比如燕赤霞,宁采臣,小钱等等。由于轩辕剑系列作品实在太多,并不能一一表达清楚剧情,每一部的剧情还是需要玩家自己去感受!仙剑奇侠传仙剑是大宇的另一部经典游戏,也是80.90后玩家的回忆。
仙剑以:人神仙魔妖鬼为六界,各种种族之间的对抗冲突,世界观极其宏大。我们熟知的李逍遥等人也不过是沧海一粟。仙剑系列同样非常多,从李逍遥和妹子们的爱恩情仇,到仙3中的前传讲述了景天的故事,又到仙五仙六中发生在李逍遥后数十年的故事,时间跨度长达百年。剑侠情缘剑侠情缘不同于上两部偏向仙魔的题材,而是一部纯正的武侠游戏。
游戏背景放在南宋时期,宋金之战,讲述了一代侠客独孤剑的武林传奇。剑侠情缘2则延续了上一部,讲述了一代中重要人物张如梦的儿子南宫飞云踏入江湖结识女子完颜若雪(燕若雪),最终却发现燕乃是大金国师也是天忍教教主完颜洪烈的女儿,难以抉择的南宫飞云最终被完颜洪烈打死。此外还有剑侠情缘月影传说,这部外传则讲述了另一位大侠杨影枫为夺得武林第一闯荡江湖的故事。
其中以剑侠情缘2最为著名,南宫飞云的爱情悲剧也是玩家们最不舍的一段剧情,最终官方为了迎合粉丝,在推出白金版后,给了南宫飞云和燕若雪一个完美的隐藏结局。幽城幻剑录2001年由汉堂国际发行的一款RPG游戏,是《神魔至尊传》的前传,讲述了北宋初年以夏侯仪为主的一行人闯荡江湖,对抗幽界的故事。游戏背景既有尊重史实的地方,包括非常完善的地理世界观,同时也有大量架空历史的神魔元素。
在你玩过的所有游戏里,哪个游戏的场景或者剧情让你难以忘怀?
只有一个游戏《泰坦陨落2》 (下文多张动图警告)。此游戏毫不夸张的说是近年来除了COD系列外,讲故事讲的最好的,在玩法内容上最有创新的、未来色彩浓厚的一款射击游戏,游戏中的人物有各种高科技装备来辅助战斗,同时每个铁驭还有一个朋友般的智能机甲陪在身边。重生娱乐的设计游戏功力十足,尤其是其中的穿越时间关卡。
这绝对是是我玩过所有游戏最令我印象深刻且难以忘怀的一个关卡,其穿梭时间的设定为玩家了创造无限可能性,遇到现在的障碍物阻塞通道,穿梭时间回到过去,通道是完好却遭遇到了敌人,反之亦然;某些障碍物极度考验玩家的操作水平,如下图的动图所示:三块踏板并不完整,玩家为到达隔壁台子上,需要在跳跃过程中不断使用时间穿梭功能,需要比较高的反应的能力。
下方动图中跳通风井则对玩家手速与反应要求达到了极致,可以说是本关卡中一个最难的一个点,穿梭时间稍微慢些就会死亡。最令人震撼人心的画面则是本关卡结尾的时候,时间暂停了爆炸效果的场景,此时只有主角可以动,任务是找到敌方能够造成时间暂停的武器,并收集其相关的数据,因为大小限制,只能展示下图中一小段动图。总的来说,你如果喜欢射击游戏,那么绝对不要错过《泰坦陨落2》这款作品。
PC上除了绝地求生等fps类游戏外,还有什么好玩的游戏可以推荐吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,那是沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸1、帝国时代系列、刀剑封魔录、博德之门等等只要好玩的都会玩下!网络游戏从传奇、梦幻西游、大航海时代、魔兽世界、坦克世界等等也都玩!1.近几年的确是FPS游戏爆火的,看看吃鸡类或者第一人称对战类比如守望先锋等。
其实从2000年开始半条命的资料片CS那时候开始FPS就是经久不衰的。但是有一类型也火过一段时间,但是后来很少了,那就是ARPG,动作角色扮演游戏,经典的犹如生化危机1-生化危机4,合金装备等等。并不是说这些系列游戏不火,而是现在大家注意到没又都开始走纯动作类游戏了,丰富的剧情互动动作很少了。像以前的生化危机系列,1-4代,还有很多丰富的互动剧情,去找任务钥匙,去推石头等等,在做任务中突然出现僵尸或者怪物那打起来有意思多了!生化危机6代就完全就是突突突突突了,那还不如直接玩使命召唤系列或者类似的算了!到了7代虽然是回归生化危机系列的那种的第一人称冒险了,可以解密丰富的互动剧情了,但是感觉像是突然来一盘开胃菜,还是和正统剧情对不上,怎么说呢就像是来个插曲。
2.再看看辐射系列1、2代都是传统的2D回合制RPG,3代开始就是第一人称射击类动作RPG了,还好没有做成完全的纯动作类游戏,那真的是糟蹋了经典!合金装备系列开创了谍报类第三人称动作RPG游戏,但是到了合《金装备崛起:复仇》就是纯动作游戏了,不过偶尔搞一次就可以了,经常就没必要了,一个游戏的精髓还是要保持的!辐射和合金装备系列这位提这个问题的朋友可以试试玩下啊,可以当成FPS和RPG的结合!说了这么多,其实还是想说说生化危机3,感觉这久了我们可爱的吉尔都好久没有出场了哟。
3.生化危机3正统系列的作品啊,现在好几部都有重制版了,可惜生化危机3一直没有重制版,要知道从第一代开始我们都是喜欢玩吉尔的,传统的第三人称视角去玩,那时候在PS上面手动瞄准僵尸爆头,刚开始还是很不熟练的,尤其是面对一群僵尸自动瞄准太浪费子弹了,有的僵尸还是在地上爬过来也要咬你一口,在就是为了节约子弹,直接绕过去僵尸,尤其是绕过僵尸狗那就是比速度和技巧了,有的人跑不过狗狗就要被咬了哟。
困难模式又为了拿高分要是受伤了经常可以看见我们可爱的吉尔用手捂着肚子跑来跑去的做任务,哈哈!要是红了就是拖着身体在前进了,就是不舍得用血瓶啊,为了S级!大家有空可以把整个生化危机系列包括资料片外传都往下,做下对比看看到底哪部最好玩。在当时移植到PC上能有这个画面就不错了!暴君来了!我们的吉尔英勇无畏啊!综上所诉其实提这个问题的朋友可以把RPG、ARPG、动作类游戏ACT、模拟游戏、即时战略RTS、策略类游戏SLG、格斗游戏、MMORPGH都试到玩下,完了字后看看你最喜欢哪方面,以后就玩这个类型呗,不过有的高玩那是大部分类型都玩的,都会觉得好玩的,都玩的还不错的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
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